Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> mokslas >> aplinkos mokslas >> žemės mokslas >> paleontologija >>

Ką galime pasimokyti iš kompiuterinės archeologija?

What galime pasimokyti iš skaičiavimo archeologija?
Naršyti straipsnį Ko galime pasimokyti iš skaičiavimo archeologija? Ką galime pasimokyti iš skaičiavimo archeologija?

Su tradiciniu archeologijos, lauko darbuotojai praleidžia daug laiko kasti purvą ir smėlį ieško požymių praeities žmogaus veiklos. Tai labai rankas ant darbo, pasakyti mažiausiai. Bet kita atsiranda aspektas į lauką užima archeologas iš smėlio ir kelia jam ar jai priešais kompiuterį. Tai vadinama skaičiavimo archeologija, ir tai vienas iš naujausių programų labai senas mokslas.

Paprasčiau tariant, skaičiavimo archeologija yra tada, kai surinkti iš archeologinių kasinėjimų duomenys yra suporuotas su konkrečios programinės įrangos daryti išvadas, kad negalėjo būti parengtas per įprastiniu būdu. Kompiuterių programos yra specialiai sukurta siekiant " užpildykite tuščius laukus " per matematinius algoritmus, atrasti modelius archeologijos duomenimis. Kai kurios programos naudoja trimatę modeliavimas imituoti tai, ką svetainė gali atrodė remiantis turima informacija, gauta ne tranšėjose. Arba, jei svetainė yra fiziškai iškasta, kompiuterinė programa, galite atkurti jį skaitmeniniu lygį lygio, kol visa svetainė gali būti žiūrima kaip trimatis modelis.

Kompiuterinė archeologija taip pat naudojamas medienos ruoša ir išlaikyti Skaitmeniniai įrašai masinių informacijos kiekius projektas gali generuoti. Ir netgi yra programų, kurios gali imituoti praeities žmonių populiacijos elgesį. Pavyzdžiui, tarkime, žmogaus palaikai randami, bet visa skeletas ar kaukolė yra ne. Archeologiniai kompiuterių programos dabar gali padėti iš naujo sukurti trūkstamas vienetų dėlionės ir teikti pilną eskizą to asmens. Ne tik kad, kai žmogaus kaukolės rastas, kompiuterinė programa, galite sugalvoti ką to asmens veido galėjo atrodė, su tam tikru tikslumu laipsnį įvaizdį. Be to, dėl tautos judumas gali būti imituojami naudojant specializuotas programas.

Nes tai tokia nauja padalinys archeologijos, nėra daug universitetų programas šiuo metu moko kompiuterizuotas tyrimo metodai. Anglija pirmauja dabar, su kitomis Europos tautų po jo švino. Kaip šis naujas mokslas gauna savo kojas, mes pradėsime geriau suprasti, kiek daug mes galime pasimokyti iš kompiuterinį modeliavimą ir modeliavimas remiantis archeologinių radinių. Ateitis neabejotinai padės mums iš naujo sukurti savo praeitį.