Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> gyvenimo būdas >> šeimos >> šeimos veikla >>

Monstrai, Inc Overview

c." Veikėjai

Keli elementai nuvyko į sukurti IN " simbolius; Monsters, Inc. " Šiame skyriuje mes ištirti šį kruopštų procesą.

Molio skulptūros veidus buvo sukurta ir skaitmeninių už pagrindinių simbolių, o beveik 50 kiti įvairūs monstrai susiformavo kompiuteryje iš virtualių dalių komplektas. Mokymasis iš savo patirties ankstesniuose Pixar projektų, du " Toy Story " filmai ir " A Bug gyvenimas, " modeliuotojų naudoti patentuotą programa, vadinama " Geppetto " pridėti daugiau kontrolės, kuriuo animatorių subtilesnių judesius.

Animatorius Jonas Kahrs vadovavo iš Sulley, masyvi monstras, kuris atsiduria bėdų pasaulyje gamybą. " Jonas Goodman vokalas pasirodymas buvo tikrai turtingas ir turėjo diapazone daug, " sako Kahrs. " Tai turėjo nuostabią ritmą ir tekstūros daug. Yra rezonansinis Warble jo balso, beveik padengia panašūs, ir jis tinka simbolį taip pat. Norėčiau gauti kryptis iš jo pasirodymą ".

Pagrindiniai už Mike Wazowski, kad feisty vienaakis kamuolio energijos charakterio animacija, buvo simbolis švino animatorius Andrew Gordon. Sako Gordon " Billy Crystal [kas išreiškė dalis] užtruktų liniją ir eiti off daug liestinės su Ad-libs ir komedijos kasdienybe. Iš esmės, Mike Giant akies obuolio. Aš norėčiau, vaizdajuostė, close-up mano akies obuolio pamatyti, ką akis daro, kai mano akys žiūri ir kaip vokų reaguoja. Smulkmenos kaip mokinių pokyčių tapo svarbi ".

Pagrindinis animatorius ant Boo buvo Dave'as Devan, kuris tuo metu buvo penkerių metų Pixar veteranas. " Boo buvo sunkiausia charakteris aš dirbo Pixar " Devan sakė gamybos proceso metu. " Kai kurie iš animatorių atneštų savo vaikus į po darbo studijoje, ir Marija Gibbs [iš Boo balsas] atėjo į mano kabinetą vienu metu. Ji buvo valgyti želė pupelių ir turėjo daug energijos. Ji buvo tikrai žaismingas ir davė simbolį, ką reikėjo

". Man padėjo įsitikinti, mes turime kontroliuoti, kad mes norėjome ir kad veidas buvo kaip mėsingos ir išraiškingas, kaip įmanoma. Galutinis personažas turi apie 900 animacijos kontrolę. Žmonės visada buvo sunku padaryti kompiuterinės animacijos, bet su "Geri rungtynes" [a Pixar animacinio trumpas], ir šio filmo, Pixar padarė tam tikrą didelę pažangą ".

Štai dėl personažų samtelis - bet ką apie savo fantastišką pasaulį? Mes padengti, kad kitame skyriuje
Inside Monstropolis. Įsteigiančio programą "mo

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]