Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> pramoga >> sporto >> futbolas >> NFL >> viduje NFL >>

Kaip Amerikietiškas futbolas Works

vimas Prasideda - komanda gauna Prasideda kiekvieno pusmečio pradžioje ir po kitų komandų balai.
  • Apyvarta - Komanda susitraukia kamuoliukas nukrito kitai komandai (grabalioti) arba susitvarko off kamuolys mestas kitos komandos Gynėjas (sulaikymą).
  • Sauga - Žaidėjas yra sprendžiamos savo galutinio zonos, ty galutinio zonos jo komanda yra ginti, todėl kita komanda gauna kamuolį nors baudos.
  • Punktas - gynybinė komanda sustoja įžeidžiantis komandą iš gauti 10 jardų į tris nesėkmės, o įžeidžiantis komandos Free-spyriai, arba punts, kamuolys prie kitos komandos trečiosioms žemyn.
  • apyvarta nesėkmės - puolime komanda nesugeba anksto kamuolys 10 jardų į keturias nesėkmės ir turi pasiduoti kamuolį į kitos komandos.

    Tiems, naujas sporto, paskutiniai du scenarijai šiame sąraše negali prasmės. Vienas iš labiausiai prieštaringų sąvokų Amerikos stiliaus futbolo yra žemyn ir atstumų sistema. Kiekvieną kartą, kai komanda užima kamuolį, ji teikiama iš keturių Downs, ar bandymų rinkinys, judėti kamuolys 10 jardų. Jei komanda gali judėti kamuolys 10 jardų ar daugiau per keturis nesėkmės, komanda gauna kitas keturias nesėkmės rinkinys eiti dar 10 jardų, ir pan. Pavyzdžiui, jei komanda pažanga 3 jardų apie pirmą žemyn, kitas žaidimas yra antrasis žemyn su 7 kiemuose eiti (antras ir 7); jei komanda tada avansus 5 jardų antrame žemyn, kitas žaidimas yra trečias ir 2; jei komanda tada avansus 2 ar daugiau jardų ant trečiojo žemyn, kitas žaidimas yra atgal į pirmą ir 10, su visiškai naują rinkinį keturių nesėkmės, kurios metu iš anksto kamuolio.

    Po kiekvieno žaidimo, pareigūnai nustatyti, kiek km komanda pasistūmėjo ar prarastas (komanda gali prarasti jardų jei kamuolys turėtojas spręsti už peštis linijos - tai linija aptariami šiuo metu). Pareigūnai tada įdėkite kamuolį toje vietoje, kur komanda atsidūrė. Šis punktas nustato muštynės liniją, kuri yra įsivaizduojama linija, kuri veikia visoje srityje ir yra atspirties taškas įžeidžiantis komanda kiekvieną žaidimą. Ant aikštės kampo, iš pareigūnų komanda rankenos 10-kiemas ilgio grandinę, kuri paskiria kad 10-kiemas ženklas komanda turi siekti gauti pirmąjį žemyn. Uždaryti pjesių, ši grandinė kartais atvežti į lauką matuoti atstumą nuo kamuolio į 10-kieme ženklas. Rutulio nosis turi pasiekti strypeliu, sujungtu su grandinės pabaigoje už komandos, kurios bus sudaromos pirmąjį žemyn.

    Jei komanda nesugeba įgyti 10 jardų po trijų nesėkmės, ji gali pasirinkti punt kamuolį

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]