Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> pramoga >> sporto >> beisbolas >> pagrindai >>

Kaip veikia puikus žaidimas beisbolo darbo?

How daro puikus žaidimas beisbolo darbo?
Kaip veikia puikus žaidimas beisbolo darbo?

tinkamas asmuo paklausti apie tobulų žaidimų yra ąsotis. Čia yra ąsotis požiūris tobulumo: Puikus žaidimas atsitinka, kai ąsotis susiduria 27 batters ir nė vienas iš jų gauti bazę. Jie visi Išbraukti, išskristi ar tagged iš o gauti pirmojo pagrindo

Šešiolika Major League puikiai žaidimai buvo įkomponuoti į visą istoriją beisbolo.

  • Lee Richmond, Vorčesterio vs Cleveland, 1880
  • Monte Ward Apvaizda vs Boston, 1880
  • Cy Young Bostono vs Philadelphia, 1904
  • Addie Joss, Cleveland vs Chicago, 1908
  • Čarlis Robertsonas, Čikaga vs Detroit 1922
  • Don Larsen, Niujorkas vs Brooklyn, 1956
  • Jim Bunning, Filadelfija vs New York, 1964
  • Smėlio Koufax, Los Andželas vs Chicago, 1965
  • Šamas medžiotojas, Oakland vs Minnesota, 1968
  • Linai Barkeris, Cleveland vs Toronto, 1981
  • Mike Witt, Kalifornija vs Texas, 1984
  • Tomas Browning, Cinncinati. vs Los Andžele, 1988
  • Dennis Martinez Monrealis vs Los Andžele, 1991
  • Kenny Rogers, Teksasas vs Kalifornijoje, 1994
  • David Wells Niujorko vs Minnesota 1998
  • David Kūgis, Niujorkas vs Monrealyje, 1999
  • Randy Johnson, Arizona Diamondbacks vs Braves 2004

    Tai daro puikus žaidimas vienas iš rečiausių įvykiai sporto

    ąsotis Aš kalbėjau taip pat paminėjo šiuos kitų formų tobulumo!

  • Minimalus " puikus žaidimas " būtų žaidimas, kuriame ąsotis išmetė 27 aikštelės ir kiekvienas tešlą buvo ant tos pirmosios aikštelėje. Taigi, kiekvienas tešlą būtų sūpynės pirmą aikštę ir išskristi arba gauti tagged iš važiuojant į pirmą bazę. Tai būtų mažiausia suma darbą už ąsotis. Šis Rūšiuoti " puikiai žaidimai " niekada nebuvo
  • streikas-out ". puikus žaidimas " būtų žaidimas, kuriame nėra tešlą kada nors padarė kontakto su kamuoliu. Ąsotis būtų išbraukti 27 batters iš eilės. Šis puikus žaidimas rūšiuoti niekada nebuvo, arba
  • ". Ne-Hitter " yra žaidimas, kuriame nėra tešlą gauna grįsti pataikyti, bet gali gauti ten, nes ąsotis vaikšto tešlą arba atsitiktinai hitai tešlą su aikštelėje.