Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> pramoga >> sporto >> beisbolas >> pagrindai >>

Kaip beisbolo Fizika Works

io susidūrimo, o tai reiškia, mediniai šikšnosparniai negrįžta tiek energijos, kad kamuolį

Aliuminio šikšnosparniai vibruoti dviem kryptimis -. Prie jų ilgio ir radialiai kaip metaliniu korpusu išspaudžia ir tada sudarantis. Ši antros klasės virpesių atsiranda dažnių žinomas kaip Hoopas režimų rinkinys. Pagrindinis dažnis, arba pirmasis lankai režimas, veikia kaip pavasarį susidūrimo metu, suspaudžiant ir tada plečiasi, ir grįžta didelį energijos kiekį į priešininką. Tai yra žinoma kaip " batutas efektas, " ir tai viena iš priežasčių, kodėl aliuminio šikšnosparniai padidėti batted kamuolys greičiu. Taip pat, kodėl aliuminio šikšnosparniai stalo, kai jie streikuoti kamuolio. Pirmasis lankai režimas, su 1,428 hercų dažniu, yra susijęs su tonu, kad galėtų išgirsti žmogaus ausis [Šaltinis: Russellas].
Dailės ir fizikos Fielding

kreko šikšnosparnis - beisbolo labiausiai iconic garso - signalizuoja tešlą anketa streso pabaigą ir Fielder dešimtmečio pradžioje. Šio streso pobūdis yra visiškai kitoks, skirti centriniam Fielder, nei ji yra trečią Baseman. Pradėkime pirmiausia su traukiantis skristi kamuolys fizikos imantis du bendri scenarijai: trumpa pop-up, kuris lieka ore maždaug 5 sekundes ir nužengia 250 pėdų (76 metrų) nuo namų plokštė, ir giliai kulka, kad apsistoja oro šiek tiek daugiau nei 4 sekundes ir naudojamų žemės 350 pėdų (107 metrų) nuo namų plokštelės. Jei centras Fielder pozicijas save 300 pėdų (91 metrų) iš namų plokštelės, jis turi judėti 50 pėdų (15 metrų) per kelias sekundes. Robertas Adair, savo knygoje " beisbolo fizikos, " apskaičiavo, kad tipiškas outfielder gali paleisti apie 30 pėdų (9 metrais) per sekundę, todėl vis į kamuolį būtų gana lengva. - Jeigu jis persikėlė viršuje greičiu akimirksniu kamuolys nukentėjo

Deja, ten kai Apdorojimo laikas, kuris turi vykti. Dėl kamuoliai Hit jo kairę arba į dešinę, centras Fielder reikės 0,5 sekundės užsiregistruoti trajektorija. Tai vis dar suteikia jam 3,5 iki 4,5 sekundžių patekti į priešininką. Bet jei kamuolys pataikė tiesiai į jį, jis turės du pilnus sekundes, kol jis gali pajusti, ar jis susiduriame su Išlyga ar pabaisa sprogimo giliai centro [Šaltinis: HowStuffWorks Video]. Tai Nuskuta savo laiką smarkiai reaguoti.

Dėl šių priežasčių, geros aikštės žaidėjų tirti kitus veiksnius, prieš pikio net mesti. Pavyzdžiui, jie ištirti jų oponentų tendencijas - Ar Hitter patinka nukentėjo į priešingą pusę srityje - ir apgauti keletą veiksm

Page << [11] [12] [13]