Dėl apribojimų atstumui akis gali registruoti 3-D, sunku sukurti gylio iliuzija objektų daugiau nei 100 pėdų atstumu. Filmų kūrėjai išsprendė šią sukuriant gylis nuorodas, pavyzdžiui, į laipiojimo sekų dalelių ir burbulai vandens lynų, ir plaukioja kaitinimo paukščių požeminės urvas, kad nustatyti dydį ir gylį erdvėje pulko. Mes jums duos 411 Šiais ir " Kelionė s " kitos. CG kūriniai kitame skyriuje
Kas Kitas
Teminiai Gyviai
". Už spindinčią paukščio idėja turėjo sugalvoti vieną iš scenarijų iki manęs ateina į ir mano idėja buvo turėti šių dalykų spiečius, kad tai stebuklinga akimirka, " susijęs Ericas Brevig. " Yra kadrų, kur atrodo, kad jie plaukioja į kino teatrą. Visi pasiekia ir bando patraukti vieną ".
Kompiuterių sugeneruotas sekas, kaip tai buvo nušautas prieš žalią ekraną, todėl aktoriai turėjo reaguoti į nematomų objektų, kurie būtų pridėta vėliau. " Dėl Swarm kadrų aš tiesiog suteikti jiems ant scenos lubų vietą pažvelgti ir už close-up, kur paukštis verčia švyti ant Josh, mes turėjome vaikinas su lazda ir elektros lemputės, " sako Brevig.
Panašią metodiką buvo naudojama milžinišką Albino Tyrannosaurus Rex, Vabzdžiaėdžiai augalai ir skustuvo-dantytų Flying Fish, kad po grėsmė simbolius. Dėl pastarųjų veikėjų " buvo reaguoti į mėlynos NERF futbolo kamuolių, " pažymi, Ed Marsh
Brevig jeigu iliustracijų ir animat