ir veiklumo King Kong darbas užtruko gerokai ilgiau, nei live-action filmavimas. Dėl scenos, kad būtų klasifikuojamos gyvos dalyvius ir skaitmeninį Kong, aktoriai turėjo suderinti savo skaitmeninės bendro-star su Kongas panašių Budėjimo ins ir rekvizitas.
Naomi Watts kaip aktorė Ann Darrow vizualizuoja apie sužvejotų Kong patirtį ? S letena.
Nuotrauka mandagumo Universal Pictures Pierre Vinet
Andy Serkis, kuris vaidina King Kong į judesio fiksavimo studijoje ir Naomi Watts suplanuoti sceną.
Nuotrauka mandagumo Universal Pictures, Pierre Vinet
Skaitmeninė King Kongas buvo įterptas į live-action filmuotą medžiagą po gamybos etapo metu, po to, kai gyvi aktoriai turėjo visus nuėjo namo.
Nuotrauka mandagumo Universal Pictures
Pasiūlymas surinkimo ir animacija buvo vyksta vienu metu - animatorių buvo užsiėmę statinio King Kong skeletas ir kailių, o Andy Serkis, tas pats aktorius, kuris vaizdavo Gollum, buvo Pēršana savo krūtinės į judesio fiksavimo studijoje
Štai didele galva
Pirmasis King Kongas buvo įvairovė. Mechaninių modelių, įskaitant 18 colių pilno kūno modelį ir natūralaus dydžio veidą. Veido buvo 7 pėdų (daugiau nei 2 metrų pločio), apaugusios Bearskin, ir ji turėjo 85 varikliai judėjimo. Yra šeši vyrai viduje veido kontroliuoti savo judėjimą
Pasiūlymas Capture:. Kuriame etape
Pasiūlymas surinkimo iš esmės yra verčiant faktinius judėjimą gyvena asmuo į skaitmeninį judėjimų kompiuterinio procesas sukurtas personažas. Šiuo atveju tai buvo užfiksuoti aktorius Andy Serkis judesius ir perduoti juos į CG gorila procesas
Kai žiūrėti Peter Jackson " scena. King Kong " kuriame gorila veikia iki žinutę džiunglėse krantinė, ką jūs iš tikrųjų žiūri yra labai redagavo ir animacinis filmuotą medžiagą Andy Serkis veikia iki investavusi į judesio fiksavimo kostiumas krantinė. Dėl visų ketinimų ir tikslų, Andy Serkis vaidina King Kong. Jis veikė iš Kiekviena scena iš judesio fiksavimo kostiumas, ir jo pasirodymas buvo išsiųstas animacija departamento būti taikomos King Kong 3-D modelis.
Yra keli metodai mot