Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> pramoga >> laisvalaikis >> Brain Žaidimai >>

Kaip galvosūkis galvosūkis Works

us prie atspėti taško ir pasiimti kitą numerį

Michael Mepham anketa ". Knygą Sudoku 3 " ten velniška Sudoku, kuris prasideda kaip šis: Rīga,

Naudojant logika, jūs galite gauti čia: Viesbutis

Tačiau yra ne daugiau loginių įkalčiais - mes pakimba. Vienintelė likusi galimybė mums yra atspėti - ir palikti mūsų numeriai Gražiai tiek mes galime stebėti Ariadnės siūlas atgal į mūsų atspirties taškas, jei mūsų spėjimas paaiškėja, kad yra negerai. Jei mes pasirinkti vieną iš kurių tik du pasirinkimus kvadratų, mes turime 50/50 tikimybė skinti teisę numerį. Vykime į 2 1 skiltyje eilutę ir pasirinkti 4. Darant prielaidą, kad 4 yra su 2,1 kvadrato, mes galime išspręsti kitų kvadratų krūva Iki pratęsimo sprendimas -. Bet mes galų gale su problema

Jei ne 1,7 sprendimas yra 4, tada bent 6,7 sprendimas turi būti 5. Bet 6 eilutė jau turi 5. Taigi dabar mes turime ištrinti sprendimus mes padarė iš mūsų spėjimą ir grįžti kvadratinių 2,1. Šį kartą, mes pasirinkti 5.

5 iš tikrųjų yra sprendimas aikštėje ne 2,1, o tai leidžia mums išspręsti visą galvosūkį.

Nors Mepham sustojo leidyba guess-būtinų galvosūkis sprendimą į savo skiltyje, vis tiek galite naudotis jiems Mepham anketa Sudoku svetainėje, sudoku.org.uk.

Reaguodama į milžinišką populiarumą sudoku, skirtingų versijų dėlionės atsirado teikti net daugiau iššūkis. Ekstremalių Sudoku " Vienas iš " tipas; yra 3-D Sudoku. Tiesiog išsirikiuoti devynis pilnas Sudoku tinklus į trimatis kubas, kad reikia užbaigti eilutės, stulpeliai ir dėžės trimis tarpusavyje ašių, ir jūs turite sau 3-D galvosūkis. Visi tos pačios taisyklės taikomos, tačiau dabar jūs dirbate keliais plokštumose. Norėdami išspręsti šią kubas, jums reikia dirbti sprendimus pagal kiekvieną iš devynių tinklų individualiai, nors jei jums atsisiųsti vieną iš 3-D Sudoku kompiuterinių programų dešimtys, galite dirbti dėlionės visiškai 3-D šlovę.
Dėlionės Atsakymas iš ankstesnį puslapį

Daugiau informacijos apie sudoku ir susijusias temas, patikrinkite kitame puslapyje nuorodas.
Ariadnės siūlas

graikų mitologijoje, King Minos Kretos reikalauja žmogaus aukas už monstras Jis išlaiko savo labirintą. Jaunas karys Tesėjas nusprendžia vietoj sunaikinti monstras, ir karaliaus duktė Ariadnė, įsimyli Tesėjas. Ji rengia Patikimas būdas Tesėjas rasti savo kelią atgal iš labirinto, kai jis žuvo žvėrį: Tesėjas bus patiesti temoje išilgai kiekvienos žingsnyje į labirintą. Kai jis pasiekia tam a

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]