Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> pramoga >> laisvalaikis >> Brain Žaidimai >>

Kaip Pentago Works

siai sudėtinga, kai įdedate tą kampinį marmuro kaip jūsų Ko) Nors ši strategija gali būti gana lengva taikyti pažangųjį grotuvas pastebėti kai lenta tuščia, ji tampa beveik neįmanoma pamatyti, kaip lenta uĻpildys ir pasukti [Šaltinis: Pentago].
Pentago Strategijos

Kiti du strategijos gali būti pastatytas vertikaliai arba horizontaliai, ir kaip Kvadrantai pasukti, jūsų potencialus penkių in-eilės orientacija gali pasikeisti vidurio -game. Abi šios strategijos yra galingas, ir blokuoja jų bus iššūkis visiems, bet labiausiai patyrusių žaidėjų

Vidurio Penki:. Kai naudojamas kaip atsarginį strategijos Triple Power Play, Artimuosiuose Penki gali būti nugalėtojas , Tikslas yra sudėti penkias iš eilės rutuliukai, viduriniosios eilės dviejų gretimų kvadrantus (trys viduriniosios eilės vienos kvadrante, du viduriniosios eilės kitos kvadranto) ir tada išsirikiuoti juos. Saugokitės oponentų, kurie gali lengvai blokuoti šį žaidimą pateikdamas marmuro centro vietoje iš abiejų kvadrante. Jei taip atsitinka, pabandykite sumažinti žalą perkeliant į Trivietis Power Play vietoj

Tiesus Penki:. Straight Penki yra universalus taktika, ir galingesnis iš dviejų horizontalių /vertikalių strategijas, nes tai daugiau sunku gintis prieš. Vieta tris iš eilės rutuliukai nuo išorinio eilės vienos kvadrantas, tada įdėkite du papildomus rutuliukai išoriniame eilės gretimo kvadrantas ir linijos juos iki penkių sukurti iš eilės. Jei jūsų oponentas blokai jūsų marmuro Sulygiuokite viename kvadrante, tiesiog pereiti į kitas gretimas kvadrantas [šaltinis: Pentago].

Be šių įžeidžiantis strategijas, jūs norėsite patobulinti keletą gynybinės manevrus. Apskritai, tai yra gera idėja, kad išlaikyti jūsų priešininko dviejų-in-a-eilutėje grandines iš vis tris-in-a-eilutėje grandines. Tačiau, jūs nenorite praleisti tiek daug juda blokuoja, kad jūs pamiršote kurti savo linijas; geriausias gynybinis marmuro vieta yra vienas, kad gali būti įtrauktas į savo penkių in-eilės aikštę. Pavyzdžiui, pateikti rutuliukai centrinėje erdvėje kiekvieno kvadrante yra vienas geras būdas dominuoti lenta - tai bus stumti savo varžovą prie kiekvienos kvadrantas kraštus ir neleisti jiems statome Monika penkių, taip pat Artimųjų Penki <. br>

Ir niekada neįvertina psichologinio karo vertę, net toks paprastas žaidimas. Tikslingai blaško savo varžovą žaidimo metu būtų grubus, bet kartais, tiesiog, kad būtų Tingus, galite praleisti keletą posūkių sukimo kvadrantus tik anuliuoti ankste

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]