Infekcija etapas:. Galiausiai, atėjo laikas daugiau infekcijų. Žaidėjas, kurio eilė yra atkreipia du, tris ar keturis infekcijos korteles (priklausomai nuo to, ką infekcijų dažnis yra) ir įdeda vieną ligos kubas apie kiekvieną parodytą mieste. Jei tai sukelia bet kokį miestą gavę daugiau nei tris ligos kubelius, tada protrūkiai karto atsiranda
Baigti žaidimą. Šis ciklas tęsiasi tol, kol žmonėms ir užkrečiamosios ligos yra pergalingas. Žaidėjai kartu laimėti žaidimą, kai visos keturios ligos buvo išgydyti. Kolektyvinis pralaimėjimas atsitinka, kai komanda paleisti iš ligų kubeliais, aštuntasis protrūkis arba yra ne daugiau žaidėjų korteles. Nepriklausomai rezultatas, jūs paprastai tikėtis, kad žaidimas baigiasi apie valandą (neskaitant argumentus ir pertraukų picos).
Kas forma strategiją turėtų samdote išgelbėti žmonių rasę nuo mirtinų ligų? Sužinokite šalia.
Pandemijos Žaidimo strategija
Kai juostelės toli temą, meną ir istoriją, pandemija yra strateginis žaidimas, kuriame iki dviejų iki keturių žaidėjų bendradarbiauti problemų sprendimo strategijas būtų įveiktos didėjančia kebli , Nors asmenybės konfliktai ir nesutarimai iš pradžių gali atrodyti pernelyg laimėti, dizaineris Mattas Leacock teigia, kad grupių dinamika tikrųjų pagerinti našumą.
Be 2009 interviu su praėjusios biuro interneto žurnalas, Leacock sakė, kad jis bus, kartais žaisti solo, kontroliuoti visus keturis simbolius. Esant normaliam žaidimą (pandeminis ateina su kryptimis, kaip žaisti įvadinis, normalus ir herojiškas žaidimo versijas), žaidėjai gali atvirai aptarti jų rankose kortas, bet faktiškai negali parodyti savo ranką. Žaisdami solo Leacock galėjo spręsti žaidimas su tobula informacija ir puikus bendradarbiavimo tarp simbolių. Keista, jis rado tokį solo keliu mažiau sėkmingai, nes mažiau strategijos ir požiūriai dalyvavo. Taigi, galbūt, kad svarbiausia strategija pandemija yra pripažinti grupės problemų sprendimo vertę.
Žaidėjai taip pat turėtų paisyti savo veikėjo jėgą. Pavyzdžiui, medikas pranašumas slypi valyti ligos kubeliai užkrėstų miestų. Tai labai orientuota į veiksmus, vaidmenį. Mokslininkas, kita vertus, yra gabus pagalbininkas, sugebantis prekybos korteles su kitais žaidėjais pagal mažiau apribojimų. Jūs nenorėtų žaisti tiek simbolius tą patį kelią.
Tinkamas grėsmės vertinimas taip pat yra strateginis būtina. Kelionės valgo daug veiksmų kiekis daug pand