Be žaidimų plytelės, dauguma Mahjong rinkiniai apima plytelės arba drožlės taškų ir rodikliai Kiekviena iš keturių žaidėjų, vyraujančios vėjo (kaip kiekvienas žaidėjas atstovauja Rytų, Pietų, Vakarų ar šiaurės vėjo). Yra taip pat yra pora (arba nustatyti trys) kauliukai, kurie lemia žaidimo užsakymą. Papildoma įranga yra minimali, o ne daugiau, jums reikės įrankius, tokius kaip lentynos holdingo plytelės ir žetonų. Mahjong yra paprastai grojo stalo taip, kad plytelės gali sukrauti lengvai ir saugiai, ir kad kiekvienas žaidėjas turi savo paties pusę, iš kurios žaisti.
Norėdami sužinoti, kaip naudoti šias plyteles žaidime Mahjong, skaitykite kitą skyrių mažongas taisykles.
Mahjong Taisyklės
Yra nemažai skirtingų Azijos ir Vakarų stilių mahjong. Yra daug panašumų tarp versijų, bet taip pat yra daug skirtumų. Pagalvokite Mahjong kaip viena kalba, ir kiekviena versija - Kinijos, Japonijos, Didžiosios Britanijos ar JAV - tai unikali tarmė tos kalbos. Daugelis aspektai gali būti suprantama visiems, kurie kalba " mažongas, " bet protingai atkurti konkretų versiją turite suprasti taisykles ir ypatumus tos versijos, arba ". " tarmė; Čia mes turime daugiausia su Amerikos versija taisykles.
Kiekvienas Mahjong žaidimas prasideda su kiekviena iš keturių žaidėjų (neturi būti daugiau ar ne mažiau kaip ši) riedėjimo kauliukus. Žaidėjas, kuris ritininis didžiausią skaičių, atstovausiančius rytų vėjas ir bus dileris. Žaidėjas su kito didesnio skaičiaus atstovaus pietų vėjas, o šalia mano West Wind, o mažiausias skaičius mano šiaurės vėjas. Kiekvienas žaidėjas (vėjo) patenka į eilės prieš laikrodžio rodyklę iš Rytų grotuvas.
plytelių dedami Veidu žemyn ant stalo ir sumaišyti užtikrinti, kad jie atsitiktinai išmaišytos. Kiekvienas žaidėjas bus pasirinkti 38 plytelės ir sukurti eilutę, kuri yra 19 plytelės ilgio ir dviejų plytelės aukštas. Keturios eilutės tada stumiama į lentelės centras sukurti tuščią kvadratą, panašūs sieneles aplinkinių atvirą lauką. Atstovas mesti kauliukus pora į tuščią erdvę. Skaičius Dice virsta lemia lūžio taško sienos. Prekiautojas bus suskaičiuoti šį numerį iš dešinės pabaigoje 19 šūsnis sudarančių Rytų siena ir stumti likusius kairiąja plytelės sienos priekį sukurti pertraukos. Prekiautojas tada trunka dvi krūvas (keturi plytelės) iš kairėje pusėje po pertraukos ir nustato jiems Veidu žemyn, paprastai už jo sienos. Kiti žaidėjai sekti jų pavyzdžiu. Šis