Sąranka šiek tiek skiriasi priklausomai nuo to, kiek žmonių žaidžia. Dėl žaidimas tarp dviejų žaidėjų, kiekvienas Vietų skaičius 15 vienetų atitinkamo spalvos priešingos bazes ant lentos. Jei yra daugiau nei du žaidėjai, kiekvienas bus panaudoti tik 10 vienetų. Trys žaidėjai turėtų užimti kintamosios bazes ant lentos, o šeši, be abejo, naudoti visas bazes ant lentos. Tačiau yra keletas apie keturis ar penkis žaidėjus pozicionavimo nesutarimų. Kai kurios taisyklės rodo, kad jei yra kokių nors daugiau nei trys žaidėjai, jie gali tiesiog pradėti nuo Kurį bazių jie patinka. Kiti tvirtina, kad keturi žaidėjai turi palikti dvi priešingos bazes atvira ir penki žaidėjai negali žaisti, nes lenta nebus subalansuota.
Kinijos šaškės tikslas yra perkelti visus gabalus į savo namų bazę į priešingą bazę ant lentos, naudojant judesių vadinamų žingsniai ir apyniai seriją. Vykdyti žingsnį, žaidėjas juda vienas iš jo gabalus bet kurį iš šešių aplinkinių skyles vieną. Pjesės gali būti perkeltas didesnius atstumus atliekant hop. Žaidėjas vykdo šį žingsnį šokinėja jo ar jos gabalas per bet kurio gretimo gabalas ant lentos, nepriklausomai nuo to, ar tai varžovams ar žaidėjo figūrėlė. Tik vienas gabalas gali būti pašalinta vienu šuolio, bet šuolis gali būti pagaminti bet kuria kryptimi, ir daug šuoliai gali būti sujungti per savo ruožtu. Tačiau žaidėjai neprivertė padaryti hop, ir, skirtingai nuo tradicinių šaškių, varžovams gabalai yra ne renkami, kai jie šoktelėjo. Žingsniai ir apyniai negali būti sujungtos į vieną kelyje, ir kiekvienas grotuvas gali judėti tik vienas gabalas per savo ruožtu. Pirmasis žaidėjas perkelti visus jo gabalus į priešininkų bazinių laimi.
Dabar, kad žinote, kaip žaisti, jūs tikriausiai norite žinoti, kaip geriau. Hop perkelti į kitą puslapį kai Kinijos Šaškės gudrybės ir patarimus.
Chinese Checkers gudrybės ir patarimai
Nors Kinijos šaškės taisyklės yra gana paprasta, ji užima pagrindines žinias apie strategiją tapti geru žaidėju , Tai pažangių technologijų centras aplink vieną pagrindinį judėjimo. Hopping
hopping yra bene svarbiausias žingsnis išmokti kinų tikrintojai, nes tai yra efektyviausias būdas paskatinti savo gabalus. Kadangi keli šuoliai gali būti sujungti į vieną ruožtu, jums būtų įmanoma perkelti gabalas iš savo namų bazę priešininkų bazės vieną ėjimą. Naudokite gabalus ant lentos sukurti " kopėčiomi