Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> pramoga >> laisvalaikis >> Brain Žaidimai >>

Pradedantiesiems vadovas Požemiuose & Dragons

Box rinkinys. Tai senosios mokyklos stiliaus D & D, bet ji taip pat turi draugiškas, lengvai suprasti taisykles, kurios suteiks jums į sistemą, kad daugelis jų naujausiomis versijomis pastatytas ant idėją. Šios konkrečios taisyklės ateina iš 1983 redakcijos (taip pat žinomas kaip trečiasis leidimas) pakeisti Frank MENTZER.

Norėdami pradėti, kiekvienas žaidėjas turi sukurti simbolį. Be D & D, kiekvienas simbolis turi gebėjimas balai, kad ji yra unikali rinkinį. Be raudonas langelis taisykles, šie gebėjimai yra:

  • stiprumas - kiek dalykų simbolis gali atlikti (ir kiek fizinės žalos, kad charakteris gali padaryti)
  • Išmintis - intuityvusis
  • miklumo -nimbleness, tiek naudojant ginklą ir slinking aplink nepastebėti
  • Intelligence - už mokytis naujų dalykų pajėgumų
  • Konstitucija - didvyrį ištvermės ir kietumas
  • Charizma - likability, kuris praverčia išvengti kovų ir susirasti draugų

    suristi valcavimo kauliukai pobūdis - trijų gretasienio kauliukai kiekvienam galimybes, gaunant 3 rezultatą 18 kiekvienas

    Įtraukta į, kad kiti du svarbūs numeriai informavimas personažo pagrindinę struktūrą yra:.

  • Šarvai klasė: skaičius, kuris rodo, kaip sunku personažas yra pataikyti
  • gyvybės taškų: numerį, kuri atstovauja kiek žalos personažas gali atlaikyti prieš mirtį

    Kartu šie skaičiai turės įtakos, kaip gerai jūsų charakteris dirbtų klasių, arba charakterio tipų diapazone. Mes pažvelgti į tuos, kitame puslapyje
    pagrindinio rinkin:. Simbolių klases ir lygiavimo

    D & D naudojo balus charakterio tipų per metus, o vėliau leidimai atskirti herojaus idėjos rasės (žmogiškųjų, elfas, nykštukas ir panašius dirbinius), iš jo ar jos klasės (kovotojas, vagis, ir tt). Bet raudonas langelis taisyklių, yra septyni playable simbolių klases:

  • kovotojas - iš aukščiau vidurkio stiprumo žmogaus, kuris yra įgudę kovoti. Kovotojai paprastai atsakingas už nuo grėsmių apsaugoti grupės pailsėti
  • Cleric -. Tarp kovotojas ir vedlio kryžius. Šie žmonės paprastai yra didelis stiprumas, vikrumas ir išminties, kad jie gali tiek kovoti ir mesti burtai. Jų burtai ateiti per meditaciją (apskaita už aukštos išminties gebėjimas rezultatą reikia)
  • Magija vartotojas -. Žmogaus su didele žvalgybos rezultatą. Magija-vartotojas yra didelis vikrumas, įmesti rutuliai apšvietimo tiksliai, o intelektas, kuris reikalingas įgyti naujų burtai iš knygų
  • vag