negalia, yra vienas iš būdų įtakos žaidimo taškų ir padėti net vienodas sąlygas, kai konkurentai turi įvairių įgūdžių lygį. Norėdami apskaičiuoti už žaidimą šešių Hoop 13 taškų kliūtis, žaidėjai reitinguojami pagal skalę nuo 0 iki 12. 0s yra stipriausi žaidėjai; į 12s yra silpniausia. Už kiekvieną handicap skaičių, žaidėjas gauna vieną papildomą posūkį. Ši sistema gali tapti šiek tiek sudėtinga žaidimų, kurie turi daugiau nei 13 laisvų taškų. Be devynių apkabas, 19-taškas žaidimas, pavyzdžiui, eiliškumo dar prasideda 0 ir baigiasi su 12, bet papildomų insultų skaičius svyruoja nuo 0 iki 19.
Šie bonusinių smūgių, žinomos kaip bisques , paprastai gali būti priimtas bet kuriuo metu per žaidimą. Bet kartais, žaidėjai negali taškus, o naudojant krēmzupa. Kai tai atsitiks, tai paprastai žinomas kaip pusę krēmzupa. Ypač tinka pradedantiesiems, šie papildomi kadrai geriausia naudoti norint gauti pasisuko kamuolys atgal į geresnę vietą ant teisme, arba nustatyti kamuolio už geresnę poziciją dėl kito posūkio. Kitas galimas naudoti, nors tai roquet kitų žaidėjų kamuolius iš veiksmo
Croquet Patarimai
kieme žaidimas kroketas tikriausiai nesiruošia atrodo daug kaip ". Alisos nuotykius Stebuklų šalyje, " su įranga, kuri turi savo ir Raudonosios Karalienės šaukiantį, " protą; Išjungtas galvas "!; Bet dėka visoms taisyklių variantus ir pati srityje, jis gali gauti šildomas skubėti. Štai keletas patarimų, kaip išlaikyti dalykų dažniausiai pilietinės: