Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> Technika >> kompiuteris >> kompiuterių programinė įranga >>

Kaip "Windows Vista" Windows Vista Works

vimų, ir ištirti, kaip Vista "sukuria 3-D darbalaukį šalia.
WinFS

Nors kuriant" Windows Vista "," Microsoft "planuojama įtraukti naują failų sistemą, vadinamą. Trumpas Windows būsimos sistemos, saugomi duomenų reliacinės duomenų bazės. Užuot informacijos saugojimo katalogų ir pakatalogius serijos, sudarytų indeksų vairuoti duomenimis. 2004 rugpjūčio mėn Microsoft "paskelbė, kad nebūtų dalis Vista. Bendrovė vietoj pridėta naujų paieškos galimybes į savo esamą failą struktūros
"Windows Vista". Kurti 3-D darbalaukio

Windows Vista darbastalio aplinka reikalauja žymiai daugiau kompiuterio resursų nei ankstesnes versijas OS. Dėl šios priežasties ir kad OS stabilesnė, Vista grafikos posistemis skiriasi nuo savo pirmtakų.

Pirmiausia, "Windows Vista naudoja naują Graphics Driver modelį, žinomą kaip" Windows Display Driver Model (WDDM). Ankstesnės Windows tvarkykles grafikos plokštę vyko branduolio režimu. Jie turėjo tiesioginę prieigą prie vaizdo aparatūros, o jų atlikimas gali turėti įtakos operacinę sistemą. Tai kodėl grafikos klaidos gali sukelti visą sistemą, nustojo reaguoti. WDDM, tačiau, veikia pirmiausia vartotojo režime. Jis turi mažą tiesioginį priėjimą prie grafikos aparatūros arba kritinių dalių operacinę sistemą. "Microsoft" iškėlė panašų pokytį Vista audio posistemės, taip pat. Šie pakeitimai turėtų padėti OS stabilesnė.

WDDM valdo grafikos procesorius (GPU) darbo krūvį. Jis skiria vaizdo atminties, reikalingos įvairių užduočių, ir jis rikiuoja programas, reikia susipažinti su GPU. Kitaip tariant, ji padeda biudžetą kompiuterio vaizdo apdorojimo ištekliai. Tai ypač svarbu, nes OS ir taikomųjų programų, kurios naudoja daug 3-D grafikos dalintis kompiuterio grafikos išteklius.

Vairuotojas vadinama darbalaukio langų tvarkyklė (DWM) yra dalis WDDM. Ši tvarkyklė yra atsakingas už atnaujinimą, ką matote ant darbastalio. DWM atkreipia visus objektus, kuriuos matote ekrane ir turi juos buferyje tol, kol jums jų reikia. Išlaikant skirtingus darbalaukio vaizdais buferyje, The DWM turėtų padėti užkirsti kelią tuščią kvadratą erdvės, kurios dažnai pasirodo programos nustoja reaguoti. DWM sukuria miniatiūras naudojami Flip ir pasukt-3D, ir tai gali masto ekrane vaizdus užpildyti didelės skiriamosios gebos monitorius.

Nors WDDM yra svarbiausia sukurti langus jūs naudojate prieiti prie savo programas, jis neturi bendrauti su tomis programomis tiesiogiai. Vietoj to, jis sąveikauja su programomis teikti paraiš

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]