Pirmiausia, tai kliento nesugebėjimas pamatyti per nereikalingų funkcijų tam tikrų programų, kurios skatina programinės įrangos kūrimas, kad šiek tiek per sudėtinga ir nervingas. Wirth mano dalykų apie mūsų staliniai, kad mes paprastai priima kaip įprasta - pavyzdžiui, išgalvotas vaizdo piktogramos, kurios atstovauja šiukšliadėžės ar muzikos natos - būtų iš esmės beverčiai. Bet klientai tikisi šias prašmatnus atstovybes, daugiausia, nes visa tai yra vadinamasis patogi patirties dalis.
Be abejo, visa tai yra labai patraukli vartotojui, o kas tokių pat klientų kaip paprastai yra naudingiausia Įmonės, gaminančios programinę įrangą. Kaip vartotojai prašyti vis sudėtingesni, prašmatnus funkcijų, kūrėjai išleisti ištinęs programinę įrangą, kurioje yra bet kokio sudėtingumo, kurie gali būti paklausa skaičių. Dar blogiau, tai sukuria priklausomybę nuo klientų aptarnavimą. Užuot ėmusis laiko mokytis, kaip naudoti programą, daugelis žmonių neria tiesiai, žinant, jie turi remtis kažkieno pagalbos.
Jei Wirth dėsnis yra bendro pobūdžio ir paprasta, tada taip yra sprendimas Wirth išdėstomos sumažinti programinės įrangos pasipūsti. Norėdami iškirpti mūsų priklausomybę nuo Moore'o dėsnis, jis siūlo dizaino elementus per programinę įrangą sumažinti. Kuo mažiau skaičiavimai kompiuteris lustas turi padaryti iš programos programavimo kalbą, efektyviau mūsų darbas bus iš tikrųjų.
Daugiau informacijos apie mikroprocesoriai ir susijusiomis temomis, pažvelgti į kitame puslapyje nuorodas išvaizdą.