Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> Technika >> kompiuteris >> kompiuterinės įrangos >>

Kaip VAIZDO PLOKŠTĖS Work

How VAIZDO PLOKŠTĖS darbą
Įvadas Kaip Grafika kortelės veikia

vaizdų matote savo monitoriuje yra pagaminti iš smulkių taškelių, vadinamų taškų. Tuo labiausiai paplitusių problemų sprendimo parametrus, ekrane rodomas per milijoną pikselių ir kompiuteris turi nuspręsti, ką daryti su every one, siekiant sukurti vaizdą. Norėdami tai padaryti, jis turi vertėjas - kažką imtis dvejetainiai duomenys iš procesoriaus ir paversti ją paveikslėlyje galite pamatyti. Nebent kompiuteris turi grafikos galimybes integruoti į pagrindinę plokštę, kad vertimas vyksta grafikos plokštę.

grafikos plokštę darbas yra sudėtingas, tačiau jos principai ir komponentai yra lengva suprasti. Šiame straipsnyje mes pažvelgti į pagrindinių dalių vaizdo plokštę ir ką jie daro. Mes taip pat išnagrinėti veiksnius, dirbti kartu, kad greitai, efektyviai grafikos plokštę.


Pagalvokite apie kompiuterio kaip įmonė su savo meno katedroje. Kai žmonės, įmonės nori iliustracijų gabalas, jie siunčia prašymą į meno katedroje. Meno skyrius nusprendžia, kaip sukurti vaizdą ir tada įdėkite jį ant popieriaus. Galutinis rezultatas yra tai, kad kažkieno idėja tampa realų, matomo vaizdo.

grafikos plokštę darbai tais pačiais principais. CPU, dirba kartu su programinės įrangos, siunčia informaciją apie su grafikos plokštę įvaizdį. Grafikos plokštę nusprendžia, kaip naudoti pikselius ekrane sukurti vaizdą. Tada jis siunčia šią informaciją monitoriaus per kabelį.

kūrimas iš dvejetainių duomenų vaizdas yra reiklus proceso. Norėdami padaryti 3-D vaizdą, grafikos plokštę pirmasis sukuria vielos rėmas iš tiesių. Tada jis rasterizes vaizdą (užpildo likusių pikselių). Jis taip pat priduria, apšvietimo, tekstūrą ir spalvą. Dėl greito tempo žaidimas, kompiuteris turi eiti per šį procesą apie šešiasdešimt kartų per sekundę. Be grafikos plokštę atlikti reikalingus skaičiavimus, darbo krūvis būtų per daug kompiuteris dirbti

grafikos plokštę įvykdo šią užduotį, naudojant keturis pagrindinius komponentus:.

  • plokštė jungtis duomenų ir galios
  • Procesorius nuspręsti, ką daryti su kiekviena pikselių ekrane
  • Atmintis laikyti informaciją apie kiekvieną pikselį ir laikinai saugoti užpildytus nuotraukas
  • stebėti ryšį, todėl jūs galite pamatyti galutinį rezultatą

    Be to, mes pažvelgti procesoriaus ir atminties išsamiau.
    GPU

    Kaip ir plokštę, grafikos kortelė yra spausdintinė plokštė, kuri organizuoja procesorius ir

    Page [1] [2] [3] [4] [5]