Atgal ant žemės, A, 2002 Tyrimo išvada, kad vaizdo žaidimai gali būti gera mokymo priemonė chirurginės mokymą. Laparoskopija naudoja mažų pilvo pjūviai įterpti ploną vamzdelį į paciento, perduodant šviesą ir užfiksuoti vaizdai yra siunčiami vaizdo monitorius. Chirurgai naudoti vaizdo monitorių žiūrėti savo darbą už tą pjūvį. Tyrimas nustatė, kad buvę ir dabartiniai vaizdo žaidimų žaidėjai dalyvaujantys laparoskopinės chirurgijos programos turėjo maždaug 33 procentų mažiau klaidų ir daugiau nei 25 procentų greičiau užbaigti nei jų kolegos ne žaisti. Analizė Tyrimo duomenimis, taip pat nurodė, kad daugiau kvalifikuotų žaidimo žaidėjai pasirodė geriau, ir kad ankstesni vaizdo žaidimų patirtis buvo reikšmingas prognostinis laparoskopinių įgūdžių [šaltinis:. ROSSER et al]
Kovas laukiame pamatyti, kaip. karinis mokymas dirba vaizdo žaidimų technologijas, traukinių kareivius kovinėse situacijose.
karinio parengimo Goes Skaitmeninis
Karinė mokymo laike ir kultūrų įtraukė plėtojant fizinę jėgą, ištvermę, taktikos pasirengimą ir specializuotus kovinius įgūdžius. Su technologinius pokyčius ginklų ir karo kariai reikalauja vis daugiau " knyga mokymosi " kaip karinio mokymo. Su tiek daug naujų karių mokytis, kai karinės grupuotės naudojamos žaidimas įkvėpė technologijas, kad procesas būtų lengvesnis ir efektyvesnis.
Už realaus skrydžio treniruokliams naudojamų mokyti pilotus, JAV karinės šakos naudoti kitą virtualios realybės karines įdėti karius virtualių karo scenarijus. Pavyzdžiui, kariuomenės dalyvavimą įgūdžiai treneris (EST) suteikia kiekvienam studentui garsą ir jausti skirtingas šaunamųjų ginklų jis ar ji gali naudoti dėl darbo. Be praktikos deginimu EST teikia realaus gyvenimo scenarijus padėti karių nustatyti, kada šaudyti ir kada ne šaudyti. Kitas simuliatorius, Virtual Konvojų operacijos treneris (VCOT), kelia karių komanda skirtingus vaidmenis kovinėse scenarijus, mokymas juos bendrauti