Skirtingai nuo savo pirmtakų, Baer anketa sistema suderinama su paprastų televizorių. Vienas prototipas po kito, su kiekvienu nauju dizainu, galinčiu žaisti sudėtingesnius žaidimus. Iki to laiko, septintasis ir paskutinis prototipas, žinomas viduje, Brown Box, buvo baigtas 1968 metais, Baer komanda taip pat sukūrė keletą žaidimų sistemą. Be Chase žaidimas, kuriame žaidėjai persekiojo vieni kitų kvadratų aplink ekraną, o " kamuolys ir irklas " žaidimas, kuris vėliau įkvėpti Atari pong kūrimą, Baer komanda sukūrė Šaškės žaidimą, keletas sporto tuos ir net šaudymo žaidimas, kad naudojamas šautuvo periferinė.
Po išleidimą baigiamuosius darbus Brown Box, Baer pradėjo ieškoti bendrovei nori imtis savo žaidimų sistemą visuomenei. 1971 Magnavox tapo pirmąja licenciatas Baer s " TV žaidimai " ir sukūrė Odisėjos namų vaizdo konsolės remiantis technologija. Kaip Baer Brown Box, Odisėja atėjo su dviem irklas valdikliai ir pasirenkamu šviesos jutimo šautuvo periferinė. Sistema taip pat atėjo su spalvinga plastikinė ekrano perdangas, kurios leido žaidėjams žaisti " spalva " video žaidimai, taip pat pokerio žetonų ir kiti stalo žaidimas priedai. Sistema buvo didžiulė sėkmė, parduoti daugiau nei 700.000 vienetų bendrovės per ateinančius trejus metus, nepaisant plačiai paplitęs klaidingas požiūris, kad konsolė būtų dirbti tik Magnavox televizoriams [Šaltinis: Lemelson centras].
kai, gavęs pavadinimo " Tėvo Video žaidimai " užtektų, bet Baer toliau plėtoti elektronines žaislai ir žaidimai už metus į priekį. 1978, pavyzdžiui, Baer sukūrė išbėgęs hitu Simon žaidimą Milton Bradley, tapimą pop kultūros procese. Šiandien Baer dar piešimo naujo dizaino ir atgaivinti senąsias, turinti neseniai atkūrė putting periferinė pradžių sukurta už Magnavox Odyssey.
Laikyti svarstymas daugiau nuorodų į išradėjų ir jų beprotiškų idėjų.