Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> pinigai >> Darbas >> Karjera >>

Ar vaizdo žaidimų pramonė tikrai trūksta karjeros stabilumą?

Does video žaidimų pramonė tikrai trūksta karjeros stabilumą?
Naršykite straipsnyje, video žaidimų pramonė tikrai trūksta karjeros stabilumą? Ar vaizdo žaidimų pramonė tikrai trūksta karjeros stabilumą

Ant paviršiaus, nėra jokio būdo jūs manote, kad dirba vaizdo žaidimų pramonės būtų "? Rizikingas " karjeros. Mes kalbame apie pramonę, kuri generuoja $ 10500000000 pajamų kasmet, vienas kur vidutinis žaidimas dizaineris, menininkas ar animatorius sudaro apie 74.000 $ per metus, o programuotojai pritraukti $ 93,000 [šaltinius: ESRV, Gamasutra]. Ir tai tik atlyginimas privalumai: Jūs taip pat gausite žaisti vaizdo žaidimus darbe, girtis žmonėms, kad jūsų darbas apima žaisti vaizdo žaidimus darbe, ir apskritai tarpti į tai, kad kiekvienas prisiima jums moka žaisti vaizdo žaidimus darbe. Kurios gali arba negali būti tiesa, tačiau ji padaryti jums daugiau pavydo, nei, tarkim temą, jūsų draugas Čadas kuris dirba banke.

Tačiau.

Nors turintys į darbą žaidimų pramonės gali atrodyti kaip gyvena aukštą gyvenimo, tai tik tada, kai jūs turite darbą. Ir nors yra daug darbo vietų turi būti turėjo, jiems trūksta saugumą galima tikėtis. Taigi pažvelkime priežasčių, kad žaidimų pramonė turi reputaciją už nestabilumo pora ir patikrinkite, ar dirba žaidimų yra visi tai krekingo iki būti už ilgo nuotolio.

Vienas dalykas, kad svarbu nepamiršti, jei Jūs ieškote stabilios karjeros žaidimų yra tai, kad iš esmės šventė ar badas buvimas studijoje - nebūtinai kalbant apie pajamas, tačiau, kalbant apie gamybą. &Quot; šventė " dalis žaidimų pramonės apima pagarsėjęs ". krizė " Štai kai žaidimas pradeda greičiau (nors pažymi, kad " kai " dar gali būti mėnesiai atstumu), ir komanda atsakinga už žaidimo dirba Insane valandas gauti darbą. Studija gali darbuotojams iki - didelis laiko - įsitikinkite, kad terminas susitiko

Po studija pristato žaidimą jis dirbo (tikriausiai) metus, jis paliko su žmonėmis, kurie gali būti ne taip personalui. Naudinga į bandomosios partijos etapuose kitą žaidimą. Taigi, ką studijos daryti? Paguldykite tuos žmones išjungtas. Ir jei jie " pasisekė, " jie gali gauti perpirktas per kelis mėnesius dirbti naujam projektui [šaltinis: SCHREIER]. Dabar nereikia pamiršti, kad tai " laimingas " scenarijus: Žaidimas bus baigtas, bendrovė apdaila savo išpūstą darbuotojus, kad dabar šis terminas praėjo ir darbuotojai liko tikiuosi jie bus gauti samdyti greitai

Page [1] [2]