Paprastai, lošimo automatai turės išsamesnis versijas šį dizainą, siekiant išmokėti iš dalies dėl tam tikrų derinių Vaizdai ir išmokėti visiškai ant prizo derinys.
dar vienas populiarus sistemos, naudojamos kai elektros mašinų, diskai turėti metaliniais kontaktais prie jų seriją. Kai ritės sustoti, vienas iš kontaktų užsiima stacionarus Susisiekite laidinio prie plokštės. Tokiu būdu, kiekvienas stotelė ant kiekvienos ritės bus uždaryti kitą jungiklį elektros sistemos. Kai deriniai uždarų skirstytuvai (Jackpot nugalėtojai) bus konfigūruoti aparato elektros grandinę veikti išmokėjimo mechanizmą.
labiau pažengęs sistema naudoja fotoelektrinius ląstelių (taip pat žinomas kaip foto diodai), įrenginius, kurie sukurti dabartinę kai susiduria su šviesa, siekiant nustatyti, ar poziciją. Šioje sistemoje, iš skyles serija yra išgręžta per besisukančių diskų, visi aplink jų išorinių kraštų. Nuotrauka diodas yra išdėstyti ant vienos pusės nuo disko, ir šviesos šaltinis, yra išdėstyti ant kitos pusės. Kaip sukasi, šviesa šviečia per ant foto diodo skyles. Skylių modelis disko sukelia foto diodas generuoti panašius impulsų elektros energijos. Remiantis šio modelio, elektronine grandinių gali nustatyti ritės padėtį.
Naujesni lošimo automatų naudotis kompiuteriais, o ne pavaras. Mes priimsime tuos Kitas išvaizdą.
Kompiuterizuotos Slot Machines
Dauguma šiuolaikinių žaidimų automatai yra skirtos atrodyti ir jaustis kaip senais mechaniniais modeliais, tačiau jie dirba visiškai kitu principu. Kiekvieno traukimą rezultatas yra faktiškai kontroliuoja centrinio kompiuterio įrenginio viduje, ne pagal ritės judesio.
kompiuteris naudoja žingsnis varikliai paversti kiekvieną ritės ir sustabdyti jį į iš anksto nustatytą tašką. Žingsnis varikliai yra varomi trumpus skaitmeninius impulsus elektros kontroliuoja kompiuteris, o ne nepastoviai elektros srovę, kad diskai įprastą elektrinį variklį. Šie impulsai perkelti variklį rinkinys prieaugio, arba žingsnis, su dideliu tikslumu (žr Įvadas žingsnis variklių sistemos sužinoti daugiau).
Tačiau, nors kompiuteris, kur sustabdyti pasakoja rites, žaidimai nėra užprogramuotas mokėti iš tam tikru laiku. Atsitiktinių skaičių generatorius ne iš kompiuterio širdis užtikrina, kad kiekvienas trauka turi lygias kul