Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> pramoga >> laisvalaikis >> Kortų žaidimai >>

Kaip žaisti domino: Patarimai ir Guidelines

ango, bet skirtingų kostiumų, kostiumai reitingą nuo kastuvai (aukštas), širdimis, deimantai, į klubus (žemas ). Žaidėjas, kuris atkreipia antra aukščiausia korta sėdi prie pardavėjo dešinėje. Sandoris tada sukasi pagal laikrodžio rodyklę.
Bet kuris asmuo gali shuffle, bet prekybininkas turi galimybę shuffle paskutinis. Žaidėjas į pardavėjo kairėje, turi galimybę sumažinti denio.
Dalintojas kiekvienam suteikia Player 11 korteles, vienu metu, sprendžiant pagal laikrodžio rodyklę ir pradedant į pardavėjo kairėje grotuvas. Kitas kortelė palenkta aukštyn ir tampa pirmuoju kortelę išmesti krūva. Likusios kortos dedami Veidu žemyn viduryje stalo ir tapti akcijų.
Jei pirmasis upcard yra juokdarys, Deuce arba raudonas 3, riesti viršutinę kortą iš atsargų ir padėkite jį ant upcard. Toliau riesti viršutinę kortą iš atsargų iki natūralus (4 ar daugiau), atrodo skyriaus
Žaidimas:. Grotuvą prie prekiautojo kairėje veda ir žaisti toliau laikrodžio rodyklę, kol ranka yra daugiau. Žaidėjas gali užtrukti viršutinę kortą iš atsargų arba išmesti krūva. Jei pasirinksite iš išmesti krūva, turite imtis visų korteles toje krūvoje ir naudoti viršutinį Atmesti suformuoti meld (žr " Atsižvelgiant į paketą ").
Po to, kai sudarytas kortelę ir melded, turite išmesti (nebent jūs einate). Visos išmesti krūvos kortelių turi būti kvadrato iki, išskyrus kaip nurodyta vėliau.

© 2006 .Because jūs ir jūsų partneris nėra melded dar ir tai yra iš pirmų rankų, net jei jūs paėmė 6 padaryti trys 6s kartu su savo meld iš 2- 4- 4 meld, jūs vis dar neturės pakankamai taškų (45 taškų) iki stalo savo pradinius melds, todėl jūs turite imtis iš atsargų
Melding:. melds dedami faceup ant stalo, kaip jie yra pagaminti. Partneriai sujungti savo melds ir kartu pabandyti padaryti canastas (Seven-Card melds). Laukinių kortelės (Jokers ir 2S) gali būti naudojamas kaip melds bet kuriuo norimu laipsnį, išskyrus 3s, bet jie negali sudaryti dėl jų pačių meld. Canastas turi būti sudarytas iš keturių natūralių kortelių minimalus. Pirmasis meld už pusę turi pridėti iki tam tikro taško vertės. Taško vertė padidėja arba sumažėja per žaidimą žinoma (žr " Pirminis melds " šoninę juostą paaiškinimo).
partneriai gali padaryti tą patį rangą priešininkų meld meld, tačiau jie negali padaryti du ar daugiau melds to paties rango sau (pavyzdžiui, jūsų komanda negali padaryti dvi melds apie 6s). Jūs negalite pridėti korteles savo priešininkus "melds
treys:. Re

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]