Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> pramoga >> laisvalaikis >> Brain Žaidimai >>

Kaip Eiti Works

tinklelio. Yra 361 akmenimis (181 juoda ir balta) 180 - tiesiog pakankamai kiekvienai valdybos 361 sankryžose. . Mažesni lentos gali būti naudojami - pavyzdžiui, 9x9 tinklelį užtenka parodyti žaidimo pradedantiesiems pagrindus, ir 13x13 tinklelis gali suteikti greitai play žaidimo versija [šaltinis: Kiseido]

Žaidėjai pradeda žaidimą Eik su tuščiu lentos. Juodas akmuo grotuvas vietų pirmąjį akmenį ant lentos ne iš bet kurių dviejų linijų sankirtos. Žaidėjai tada pakaitinių posūkiai - arba perduoti be žaisti akmenį, jei jie nori - kaip jie bando kontroliuoti valdybos teritorijoje (sankryžose) Pagal įkurti tvirtą perimetrus su savo akmenligę, ir užkirsti kelią jų varžovą iš daro tą patį invazija savo varžovams teritoriją ir aplinkinių (taigi užfiksuoti) jų priešininko akmenys

akmuo gali būti tik ant tuščio sankirtos ir negali būti perkeltas po to, kai yra žaidžiamas -., nebent jis yra užfiksuotas ir prigijo lenta , Akmuo gali būti perimta, kai jos žaidėjas negali vieta šalia jo kitą akmenį, nes jis yra apsuptas priešingos akmenų. Žaidimas baigiasi, kai abu žaidėjai pereiti iš eilės

Yra du pagrindiniai būdai, nustatant balai Eik:. Kinų (arba sritis) balų ir Japonijos (ar teritorijos) balais. Kinų taškų, taškai skaičiuojami pridedant akmenų skaičių jūs turite ant lentos tuščių sankryžų, kad jūsų akmenys aplink skaičiaus. Japonų taškų, taškai skaičiuojami atimant savo akmenų, kurie buvo užfiksuoti iš tuščių sankryžų, kad jūsų akmenys aplink skaičių. Abiem metodais, žaidėjas su didžiausiu taškų, laimi žaidimą [šaltinis: Baduk.org, Online Eiti Server]

išlyginti lauką, žaidėjai gali inicijuoti komidashi
taisyklę. ir apdovanojimas nemokama atkreipia dėmesį į grotuvą su baltais akmenimis. Tai padeda išlyginti rezultatą, nes grotuvas su juodais akmenimis padarė pirmą žingsnį žaidimą. Papildomos kliūtys gali būti atsisakant remiantis žaidėjo profesinei ar mėgėjų rango; tai leidžia žaidėjams varžytis net jei jie turi skirtingus įgūdžių lygius.

Paruošta užsiregistruoti artimiausiame turnyre? Mes paaiškinsime, kaip rasti šios valandos ilgos konkursų, kitame puslapyje.
Patarimai dėl Go

1996 m Žaidimo NASA astronautas Danielis Barry grojo pirmąjį nežemiškos žaidimas eiti su Japonijos astronautas , Tačiau jums nereikia ypatingos ilgiai gauti į žaidimą. Jūs galite žaisti Go Online, įsteigti žaidimą namuose ar dalyvauti mėgėjų arba profesionalių turnyre. Turnyrai, kurios yra atviros visiems dalyviams, nepri

Page [1] [2] [3] [4]