Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> pramoga >> laisvalaikis >> Brain Žaidimai >>

Kaip Carcassonne Works

aš žaidžia dabar. (Tai svarbu pažymėti, kad nors yra Ankstesnės versijos žaidimą, šiek tiek skirtingas taisykles, tie aptarsime visą šį straipsnį, yra naujausias, vadinamieji " 3-iasis leidimas " taisyklės).

Pirmiausia, mes įdėti visi, bet vienas iš mūsų 72 plytelių veidu žemyn į krūvas; Jūs žinosite pradžios čerpė Iki lengvesnis spalvos " C " ant jo gale. Šios plytelės visi funkcija kai Prancūzijos kaimo aspektą: lauko, žemės ūkio, pilis, kelias ar vienuolyną. Aš piešti nuo veido žemyn krūva plytelių ir rasti tinkamą vietą, kad atitiktų ją iki pirmojo plytelių. Plytelių turi " tinka " su esama plytelių: Kelių reikia prisijungti prie kelio, iš miesto sienos turi prisijungti prie kito sienos, lauko turi būti žalia žalia ir tt

Dabar aš susiduria su sprendimu , Turiu aštuonias pasekėjų (arba meeples). Galiu įdėti ant plytelės aš tiesiog padėtas, kuris reikštų, kad aš lažybų galiu sukurti aplink šio plytelių su kelių, miesto, vienuolyno ar ūkio plotas pasekėją. Tačiau aš negaliu pasiimti savo meeple išjungti jį, kol vieną iš šių funkcijų yra baigtas (ty prijungtas kelių segmentų, visiškai sienelėmis išjungimo miestas, vienuolynas apsupta devynių plytelės ir tt) Po aš nusprendė pateikti į rinką ar ne įdėti meeple, tai kitas žaidėjas eilė, ir taip toliau, kol visi plytelės dedami ir žaidimas bus baigtas.

Atminkite, kad jūs galite tik vieta meeples jei nėra konkuruojančios meeples yra ir kad vieną kartą funkcija buvo baigtas, jūs gaunate savo meeple atgal. Čia yra daugiau informacijos apie meeple vietą ir netikėtai:

  • riteris gali būti dedamas į miesto plytelių segmente, suteikiant žaidėjui du taškus per plytelių, kurios sudaro miestą. Kai plytelės vėliavėlėmis simbolį, kuris yra dviejų papildomų taškų
  • vienuolis gali būti dedamas į vienuolyno plytelių.; po to, kai vienuolynas yra baigtas, žaidėjas uždirba.
  • vagis gali būti dedamas ant kelių plytelių, o kai kelių sustoja miesto, vienuolyno ar kirtimas (arba kilpų), žaidėjas gauna tašką devynis taškus už kiekvieną plytelių, kurios sudaro kelių
  • Ūkininkai gali būti dedama į lauko plytelių.; laukai įmetė tik žaidimo pabaigoje

    Po visas plyteles buvo pastatytas taškų vyksta laukų ir neišsamių struktūrų, pavyzdžiui, taip yra:.

  • Nepilna Keliai gauti už plytelių tašką.
  • Nepilnos miestai gauti vieną tašką už plytelių, kurių kiekviena Vimpelas uždirbti tašką.
  • Nepilnos vienuolynai gauti už

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]