Nors yra daug variantų istoriją, ji paprastai taip kaip šis modelis:.
jaunų žaidėjų , jūs netgi galite padaryti piešimo versiją, kurioje kiekvienas vaikas daro galvą, perduoda ją į kitą asmenį, jei norite pridėti daugiau kūno ir taip toliau, kol jūs turite užpildytą " monstras " . ar fantazija padaras iš kiekvieno vaikas pradinė
1: Mash
Šis žaidimas neturi taškų arba, bet jis bus tikrai neišsilaiko pakankamai carful iš vaikams okupuotose - ar pramogauti nostalgiškų suaugusieji, šiuo klausimu , Žaidimo tikslas yra ne mažas dalykas: tai pamatyti į ateitį
Pirmiausia, pirmasis žaidėjas (" fortuneteller ") rašo košė. ties popieriaus viršuje. Tos raidės atsistoti už dvare, butas, lūšna ir namuose. Jis arba ji galvoja apie keletą kategorijų: sutuoktinis, skaičius vaikams, darbui, Automobilio tipas - tikrai, nieko, kad gali nurodyti būsimo gyvenimo grotuvo. (Filmai išrinktieji metais nedarbo?)
kiekvienoje kategorijoje, pirmasis žaidėjas raginama bent tris pasirinkimus nuo antrojo grotuvas - jei norite, galite palikti vienoje vietoje už fortuneteller pridėti idėja. Kai visi taškai yra užpildyti, The fortuneteller pradės piešti spiralę. Kai antrasis žaidėjas sako Stop, fortuneteller bus suskaičiuoti visoje apskritimo žiedai.
Nuo Mash viršuje, The fortuneteller bus suskaičiuoti kiekvieną įrašą, panaikinant kas penktas pasirinkimas. Jis ar ji tęsis iki tik vienas pasirinkimas paliekamas kiekvienos kategorijos, ir tuo tikslu fortuneteller bus skaityti jūsų " likimo, " atrinktos iš likusių pasirinkimus.