Pirma, nustatyti baudų metimo linijos kur norite. (FYI - Reglamentas atstumas yra 15 pėdų, arba apie 5 metrų, iš lentų.) Be to, jau visi žaidėjai stovi vienoje eilutėje tik už baudų metimo linijos. Pirmieji du žaidėjai linijos kiekvienas gauti krepšinį. Neapsunkinti žaidimas yra skirtas antras žmogus padaryti krepšį prieš pirmąjį asmuo [šaltinis: Lifetime]. Štai kaip tai veikia.
Žaidėjo Nr.1 mano kulka. Antrasis rutulys yra išleistas iš Žaidėjo Nr.1 rankose, grotuvas Nr.2 gali imtis kulka. Jei žaidėjas nieko Nr.1 nesužaidė eina pirma, jis eina kamuolį į trečiąjį asmenį linijos ir jogs prie linijos gale. Jei žaidėjas Nr.1 neįvykusias avarijas, jis turi suaktyvėjimo kamuolį ir laikyti šaudymo tol, kol jis eina. Grotuvas Nr.2 taip pat turi suaktyvėjimo praleistus kamuoliukus ir išlaikyti šaudymo. Jei grotuvas Nr.2 pademonstravo krepšį, tada Player Nr. 1 yra iš [šaltinis: Neribota]
Vienas kitas taisyklė dėmesį: Jei žaidėjas Nr.1 daro fotografiją pirmą ir rankas kamuolį į grotuvą Nr 3, grotuvas Nr.2 - kas yra tikėtina, pašoks. jo kamuolys netoli neto - galite tęsti šaudymo iš kur jam patinka. Žaidėjo Nr 3, tačiau turi imtis savo pirmąjį smūgį iš baudų metimo linijos. Žaidimas tęsiasi tol, kol tik vienas žaidėjas į kairę, kuris yra nugalėtojas [šaltinis: Neribota]
2:. Aplink Pasaulio
Norite pagerinti savo šaudymo įgūdžius? Tada Aplink pasaulį yra jūsų žaidimas. Sukurta dviem arba daugiau dalyvių, visame pasaulyje reikalauja dalyviai galėtų padaryti įvairius kadrus iš klavišas - į krepšinio aikštelėje Štai po krepšio plotą ir ribojasi su galutiniais juostų, sušvilpė pražangą linijų ir baudų metimo linijos - su nugalėtoju yra pirmasis asmuo, sėkmingai užbaigti visus kadrus.
Pirmiausia, žaidėjai nuspręsti, kiek dėmės, arba sustoja, pažymint už kadrų. Nuo penkių iki septynių yra tipiškas, ir viena yra ties baudų metimo linijos viršuje ir kiti išdėstyti sukurti puslankiu formą [Šaltinis: Lifetime]. Grotuvas No. 1 prasideda atsižvelgiant kulka iš pirmojo sustojimo, kuris yra prie šalia kampe krepšį dešinėje. Jei ji daro fotografiją, ji pereina į antrą sustoti ir ūglių, toliau tobulinti kiekvieną kartą, kai ji baigia kulka. Jei ji nepataikė kulka, ji turi du pasirinkimus. Ji gali likti ten, kur ji yra, ir jis tampa Žaidėjo Nr.2 eilė. Arba ji gali skambinti " šansas " ir imtis antrą kadrą. Jei ji baigia antrą kadrą, ji ir toliau fotografuoti. Bet jei ji praleidžia ją, ji turi grį