Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> nuotykis >> paskirties >> Kelionėse >>

5 Road Trip žaidimai, kurie padės Pass Time

nuo kurapka šeimos, ir grotuvas trys gali pridėti " Laimės laimingas džiaugsmą džiaugsmą, " REN & Stimpy daina. Nors nėra ypač tikslas šiame žaidime, vien kvailas įdomus, kad gali atsirasti bus išlaikyti savo keleiviams pramogauti už mylių

Kitas mėgstamas mes vadiname ".. Rapper Delight " Šioje versijoje, žaidėjai naudoja rhyming įgūdžius, aplinkos užuominas ir kūrybiškumą gauti Dope srautas vyksta. Grotuvas vienas gali pradėti nuo " matau gatvės ženklą; Tai reali Green " ir žaidėjas du galėjo pasiimti su " aš plaukioja praeityje jį į mano auto mašina ".

Negalima atlikti melodiją? Fret ne. Jūs taip pat galite naudoti savo balso ir kūrybiškumą padaryti kažką iš nieko. Sužinokite, kaip per ateinančius
2 skirsnis:. Istorija Žaidimo

Ar jie baisu ar kvailas, visų amžiaus grupių žmonėms patinka pasakoti istorijas. Kas gali būti geriau laikas įsitraukti į žaidimą grupės pasakojimo nei tada, kai esate nelaisvėje dėl kelių kelionę automobiliu?

Yra tikrai nėra taisyklių, šio pasakojimo žaidimą. Vietoj to, svabiausia, naudojant savo kūrybiškumą sukurti personažai ir įdėkite juos į netikėtas situacijas. Vienas asmuo gali pradėti su, " Ten kažkada buvo mažas berniukas, vardu Herbertas. &Quot; Kitas žaidėjas tada susitvarko istoriją, pridedant " Jis gyveno šiukšlių gali už vidurinės mokyklos. &Quot; Trečias žaidėjas meta raktu į darbus, pridurdamas, kad " Na, tai atrodė kaip šiukšlių gali, bet tikrai, tai buvo slaptas tunelis. &Quot; Prieš jį žinote, pusvalandį praėjo į akį, o žaidėjai siųsti Herbert scurrying išvengti žiurkių, rengia skanus sumuštiniai savo požeminės Hideaway ir siuntimo telegrafo pranešimų į kosminę erdvę akimirksniu.

Jei norite o atkreipti jūsų istorijas nei pasakykite jiems, mūsų kitas Road Trip žaidimas yra už jus vienas. Sužinokite, kur siurrealizmas atitinka pasakojimas kitame puslapyje
1:. Prabangus Corpse

Atgal 1920, siurrealizmo menininkų, rašytojų ir mąstytojų, kaip André Breton ir Paul Éluard suvaidino salonas žaidimas vadinamas Prabangus lavonas. Vienas žaidėjas būtų nusimesti popierėlį į trečdalių ar ketvirtadalių. Tada jis pradeda piešti viršutiniame skyriuje, todėl įsitikinkite, kad tik šiek tiek pratęsti jo meno kūrinius po pirmojo karto. Kai jis buvo padaryta, jis būtų nusimesti savo skyrių pagal taip, kad tik likę tušti skyriai buvo matomas. Kitas žaidėjas tada prijungti savo piešinį į veikiami tiek

Page [1] [2] [3] [4]